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サブストーリー:コレン [#w4051dc4] 釣りをしてみよう [#h2ff6ad8] 釣った人が持ち主 [#d63a6598] イグナフ川の怪物 [#idbcc567] アイダンの剣 [#vc231ad9] 楽園について [#j2459af2] 願いを言って [#t44c35a4] ワンワン! [#b858d0ea] ロセンリエンの迷宮 [#kde57092] 迷宮探検 [#w02e610a] コメントフォーム [#gfb338cb] サブストーリー:コレン 釣りをしてみよう ストーリー内容 発生条件 Lv10達成 ゲレンと会話 達成条件 1 ゲレンと会話 2 新鮮な魚 1/1 ゲレンと会話 報酬 1 釣りF 2 タイトル 釣り人始めました 経験値 2,100 ゴールド 700 派生 サブストーリー [[釣った人が持ち主 ./#d63a6598]] サブストーリー [[イグナフ川の怪物 ./#idbcc567]] 釣った人が持ち主 ストーリー内容 発生条件 釣りをしてみよう 完了 達成条件 新鮮な魚 50/50 ゲレンと会話 報酬 タイトル 釣り中毒 経験値 7,500 ゴールド 15,000 イグナフ川の怪物 ストーリー内容 発生条件 釣った人が持ち主 開始 達成条件 暴悪なタティクまたは暴悪なタティクジュニア 1/1 アイダンと会話 報酬 タイトル モンスター? 経験値 7,500 ゴールド 15,000 アイダンの剣 ストーリー内容 発生条件 戦場の武器II 完了 達成条件 アイダンと会話 報酬 ALL 経験値 14,600 ゴールド 2,000 鉄鉱 3 リシタ アイダンの双剣 1 フィオナ アイダンの剣 1 イヴィ アイダンの杖 1 楽園について ストーリー内容 発生条件 クローダの疑問 完了 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 楽園の知識人 経験値 10,500 ゴールド 1,000 スタッドレザーアーマー型紙 1 願いを言って ストーリー内容 発生条件 Lv18 達成 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 1,500 派生 サブストーリー お金が一番 サブストーリー 健康が一番 ワンワン! ストーリー内容 発生条件 聖域へ行く道 進行中廃墟、聖域戦闘後アイダンと会話 達成条件 1 ドウィンと会話 2 ティイと会話 3 クローダと会話 ファーガスと会話 変な旅人と会話 ブリンと会話 エルンワスと会話 4 ティイと会話 5 ドウィンと会話 報酬 5 タイトル ワンワンワンワンワンワン! 経験値 20,500 ゴールド 2,500 ロセンリエンの迷宮 ストーリー内容 発生条件 Lv23 達成 達成条件 ドッペルゲンガー討伐称号獲得 マレックと会話 報酬 経験値 14,600 ゴールド 5,000 派生 サブストーリー [[迷宮探検 ./#w02e610a]] 迷宮探検 ストーリー内容 発生条件 ロセンリエンの迷宮 クリア 達成条件 強いドッペルゲンガー討伐称号獲得 マレックと会話 報酬 経験値 23,400 ゴールド 5,000 コメントフォーム 名前 コメント
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ストーリーイベント ゲーム開始~学内選抜大会まで (第1期間) 隣室の住人 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 黒猫のまどろみ/猫?それとも少女? 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 朝 場所 菩提樹寮・自室 選択肢1 誰なのか尋ねる ←親密度変化なし同じ寮に住んでいる人? ←親密度変化なしまさか、昨日の猫? ←親密度変化なし 選択肢2 怒る ←親密度変化なしあわてる呆れる 選択肢3 オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし選抜の話はしない ←親密度変化なし⇒※「オケ部の校内選抜の話をする」を選択するまでループ⇒⇒オケ部の校内選抜の話をする ←親密度変化なし⇒⇒選抜の話はしない ←親密度変化なし 備考 このイベント後、メールを受け取れるようになる ふたりで一緒に練習を ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/14(木) 発生時間 午後 場所 星奏学院・校舎内 選択肢1 ふたりで練習? ←親密度変化なし喜ぶ ←響也の親密度2UP!必要ない ←響也の親密度10DOWN! 備考 このイベント後、響也、榊と2人練習およびアンサンブル練習可能 懐かしい土地の想い出 ストーリーイベント 恋の音 有 スチル ノスタルジア 声 有 発生条件 響也から授業の課題についてメールを受け取っている 発生期間 7/14(木) 発生時間 帰宅中 場所 駅前スタジオ 選択肢1 まだやってない ←親密度変化なし課題って? ←親密度変化なし 選択肢2 表の見方がわからなかったと謝る ←親密度変化なし焦る ←親密度変化なし驚く ←親密度変化なし 選択肢3 偶然だ ←親密度変化なし運命を感じる ←親密度変化なしこれは好都合だ ←親密度変化なし 選択肢4 うれしい ←天宮の親密度5UP!やっぱり恥ずかしい ←天宮の親密度5UP!そっちの演奏も聞いてみたい ←親密度変化なし 選択肢5 草原が見えたと言う ←天宮の親密度5UP!←天宮の恋の音♪びっくりした ←親密度変化なし←天宮の恋の音♪ 備考 表現「軽やかに」を取得 コンビニ「ハラショー」 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/17(日) 発生時間 帰宅中 場所 正門前 選択肢1 何がほしいかたずねる ←親密度変化なしうなずく ←親密度変化なしそれがニアの本名なのか聞く ←親密度変化なし 備考 このイベント後、コンビニで差し入れ購入可能 冥加との出会い ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 対峙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/18(月) 発生時間 帰宅中 場所 楽器店 選択肢1 店の人はどうしたんだろう ←親密度変化なし弦がある棚を見に行く ←親密度変化なし飾られてるヴァイオリンを眺める ←親密度変化なし 選択肢2 ふたりを止める ←親密度変化なし暴力はよくない ←親密度変化なし響也に代わって謝る ←親密度変化なし 選択肢3 どこかで会ったことがある? ←親密度変化なし(知り合いだっただろうか・・・) ←親密度変化なし 選択肢4 ・・・・・・・・・・・・ ←親密度変化なし一応心配しておく ←響也の親密度2UP!傷をつついてみる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、楽器店で練習用アイテムと楽譜が購入可能 マエストロフィールド ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 手紙 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏前 場所 星奏学院 選択肢1 マエストロフィールド? ←親密度変化なし世界を生み出す? ←親密度変化なし 選択肢2 それでもやりたい ←律の親密度10UP!やっぱりやめたい ←親密度変化なし⇒※「それでもやりたい」を選択するまでループ⇒⇒それでもやりたい ←親密度変化なし⇒⇒やっぱりやめたい ←親密度変化なし 選択肢2 それでも緊張する ←響也の親密度2UP!そう思うことにする ←榊の親密度2UP! 校内選抜合格 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/20(水) 校内選抜大会 発生時間 校内選抜大会、演奏後 場所 星奏学院 選択肢1 こちらこそよろしく ←ハルの親密度5UP!素直な態度を可愛いと誉める ←ハルの親密度10DOWN!恐縮する ←親密度変化なし 備考 選択肢1の前、自動的に悠人の親密度+5選択肢1の後、自動的に律の親密度+10このイベント後、律・悠人との2人練習可能 東日本大会まで (第2期間) 地方大会説明会 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル ジュースいらない?/古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/21(木) 東日本大会説明会 発生時間 - 場所 - 選択肢1 言い訳する ←親密度変化なしまずは謝る ←親密度変化なし 選択肢2 あわてる ←親密度変化なし落ち込む ←親密度変化なし起こしてくれればよかったのに ←親密度変化なし 選択肢3 突然のことに戸惑う ←親密度変化なしそれならグレープがいい ←親密度変化なしオススメどおりオレンジ ←親密度変化なしウーロン茶がいい ←親密度変化なし 選択肢4 説明会はもう始まってるんじゃ・・・ ←親密度変化なし仙台? ←親密度変化なし 選択肢5 日程の発表? ←親密度変化なし急いでいく ←親密度変化なし 選択肢6 大変ってどういうこと? ←悠人の親密度5UP!もちろん大丈夫 ←親密度変化なし謝る ←親密度変化なし 選択肢7 関芸大付属? ←親密度変化なし至誠館? ←親密度変化なし 選択肢8 昼ごはんは? ←親密度変化なしお疲れ様 ←悠人の親密度5UP! 選択肢9 フォローに礼を言う ←響也の親密度2UP!ハルに何を言ったか聞く ←親密度変化なししょんぼりする ←親密度変化なし 選択肢10 私が? ←親密度変化なしうなずく ←律の親密度5UP!遠慮する ←親密度変化なし 備考 イベント後、律からメール「地方大会について」が届く 団結の至誠館 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 古豪・至誠館 声 有 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 早朝 場所 菩提樹寮 選択肢1 演奏に拍手する ←新の親密度5UP!あいさつする ←新の親密度2UP!やかましいと苦情を言う ←親密度変化なし 選択肢2 なぜこんなところにいるのか聞く ←親密度変化なしなぜこんな時間に演奏を? ←親密度変化なし 選択肢3 寮に音が聞こえてきたのだと言う ←親密度変化なしうなづく ←親密度変化なしなぜ星奏学院とわかったか聞く ←親密度変化なし 選択肢4 「水嶋」という姓は聞き覚えがある ←親密度変化なしハルと知り合い? ←親密度変化なし 選択肢5 演奏を誉める ←新の親密度5UP!自分たちの演奏を省みる ←親密度変化なし 備考 このイベント後、表現情報を見られるようになる2周目以降、表現「壮大に」を入手 朝練の提案 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 部室 選択肢1 問題ない ←ハルの親密度2UP!努力する ←律の親密度2UP! 敵味方? ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/22(金) 発生時間 帰宅中 場所 選択肢1 楽しみだ ←冥加の親密度10UP! まずは地方大会だ ←親密度変化なし 天宮も天音学園なのか ←親密度変化なし 朝練初日 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/23(土) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 当然だ ←響也、ハルの親密度それぞれ5UP!そっちこそ ←ハルの親密度2UP!他のメンバーは? ←親密度変化なし 朝練2日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/24(日) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 おはよう ←榊の親密度5UP!さっそく始めよう ←榊の親密度2UP!/律の親密度5UP!遅い! ←響也の親密度5UP! 朝練3日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 選択肢1 今日はしょうがない ←榊の親密度5UP!明日はみんな来るはずだ ←ハルの親密度5UP!とにかく早く練習しよう ←律の親密度5UP! 優勝候補筆頭 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/25(月) 第2期間内 発生時間 昼休み 場所 元町通り 選択肢1 謝る ←親密度変化なし狼狽する ←親密度変化なし相手の不注意を指摘する ←親密度変化なし 朝練5日目 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 無 発生条件 自動発生 発生期間 7/27(水) 第2期間内 発生時間 朝 場所 森の広場 備考 イベント後、榊の親密度+5 全国大会セミファイナルまで (第3期間) 全国大会開幕 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 - 発生期間 8/4(木) 発生時間 - 場所 - 選択肢1 うなずく ←親密度変化なしあわてる ←親密度変化なし首を横に振る ←親密度変化なし 選択肢2 いい演奏だった ←親密度変化なし自分の演奏と変わらないと思う ←親密度変化なし感動した ←土岐の親密度2UP! 選択肢3 なるほど…… ←土岐の親密度5UP!そんなこと言われても… ←東金の親密度5UP! 選択肢4 ※榊と同行している時のみ発生?1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし迷う ←親密度変化なし⇒※「1stヴァイオリンをやりたい」を選択するまでループ⇒⇒1stヴァイオリンをやりたい ←親密度変化なし⇒⇒迷う ←親密度変化なし 備考 神南ライブへの同行者は星奏4人のうちこの時点で最も親密度が高いキャラ セミファイナル ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 大会を見に来た人たちかも ←親密度変化なし近くでイベントがあるのかも ←親密度変化なし 選択肢2 逃げるわけがない ←親密度変化なしよろしくお願いします ←東金の親密度5UP!他のメンバーの陰に隠れる 神南優勢 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南1曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 心配だ ←親密度変化なし信じている ←親密度変化なし 備考 東金および土岐の親密度により、会話が変化 神南の真価 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、神南2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 選択肢1 響也に一緒に頑張ろうと言う ←響也の親密度5UP!律にいい演奏をしてくると言う ←律の親密度5UP!大地に協力してほしいと言う ←榊の親密度5UP!ハルに全力を尽くすと言う ←ハルの親密度5UP! 備考 響也の「一番身近なライバル」の発生条件を満たしている時は上記選択肢は発生しない 神南戦勝利 ストーリーイベント 恋の音 無 スチル 無 声 有 発生条件 セミファイナル当日、星奏2曲目演奏終了後に自動発生 発生期間 8/15(月) セミファイナル当日 発生時間 - 場所 セミファイナル大会会場 備考 イベント中に、東金の親密度+10
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー ストーリー 1967年10月7日、千葉市内の公立高校において、当時高校二年生であった岩波文子が魔人として覚醒。クラスメートを中心に、学内の一部にて言語障害、ならびに意思疎通の阻害現象が現れる。通称「岩波事件」の発端である。 1967年10月8-11日、岩波文子の能力によるものと思われる情報の不整合が、岩波を中心に半円状に拡大。学園外部にも広がる。11日の時点で千葉市内の半ばまでが岩波の能力に汚染されていたと言われる。市民の間に、岩波に対する危機感が蔓延していく。 1967年10月12日、千葉市の警官十数名が一部市民の後援を受けて、独断により岩波の高校を襲撃。岩波文子、ならびに彼女を守ろうとしたクラスメート男女数名が殺害される。何らの法的根拠も持たない、暴動に等しい事件であったが、警察当局は岩波の危険性を訴え、事件を正当化する。 1968年4月22日 岩波事件を独自調査していた、さる記者が「岩波事件の真相」なる記事を週刊誌上にて発表。一大センセーションを巻き起こす。後年の研究により、記者の見解は概ね正確なものであったことが判明している。 岩波事件の真相とはこうである。岩波文子の能力は「バベル2世」(彼女の手記より発見)。他者の認識に影響する能力で、これの影響を受けたものは外部からの情報の受信ならびに外部への情報発信の際に、情報がランダムな外国語へと翻訳され、さらに日本語に再翻訳された後に送受信される。再翻訳の際には日本語は極めて難解な語彙へと置き換えられ、また、誤訳による単語レベルでの変化や、語順の変化などが発生した状態で受け取られる。これにより意思疎通の阻害や、結果としての情報の不整合などの現象が発生する。しかし、これは彼女の身の周り、ごく僅かな範囲においてのみ発現する能力であり、能力範囲の拡大や二次感染などはない。実質的な影響は「友人との会話が多少困難になる」程度。 だが、岩波の能力が「意思疎通の阻害」であったことが後の悲劇を招く。岩波の能力に関する情報は岩波を中心に人伝いに広がっていき、伝言ゲームの要領でその情報は変化していく。結果として、岩波の能力範囲外においても「情報の不整合」は発生し広がっていった。これを岩波による能力汚染と捉えた人々は、岩波の存在を危険視し始め、わずか五日間で千葉市内は集団ヒステリー状態へと陥る。これにより一部市民の間で暴動が発生。鎮圧に乗り出した警官隊も「情報の不整合」を目の当たりにし、一部が恐慌状態へと陥り、岩波文子のリンチへと繋がったのである。 千葉市内に見られた大規模な恐慌状態が、岩波の能力それ自体によるものではなく、岩波の能力を誤解した人々により引き起こされたものであることは、岩波に近い位置にいた者ほど彼女のことを怖れていなかったことからも証明される。高校襲撃の際、クラスメートの数名が彼女を庇い、死亡したことからもそれは裏付けられた。 1968年4月23日、警察当局は週刊誌の発表を全面否定。これに対し、東大など一部の魔人大学生が反発する。以降、岩波事件は魔人差別問題の一環として論じられることとなる。 1968年4月下旬~5月、一部魔人大学生のアジテーションに扇動され、警察当局に対する非難の声が全国的に高まる。また、関連して魔人の社会的地位向上なども訴えられ始める。魔人にあらぬ一般学生も多くは魔人に協力的な態度を見せ始め、全国的な学生運動へと発展していく。そして、非難の矛先は警察だけでなく、警察の暴行から岩波を守れなかった高校へも向けられるようになる。学園ごとに自然発生的に誕生した魔人の学生運動グループは連合し、全学生魔人共闘会議、通称、「学共闘」の結成に至る。 1968年6月以降、奇しくも同年、フランスにおいて試験的に学園自治を認める動きが見られたことから、学共闘も学園自治を求める運動を展開する。学園のバリケード封鎖などが行われ、さらに警察側の弾圧に呼応して、武力闘争へと発展していき、全国的に市街戦が散発するようになる。また、警察の魔人公安に煽られ、学共闘内部での内ゲバも発生し始める。 1969年1月18~19日、東大安田講堂事件発生。安田講堂に立てこもる学共闘を機動隊、魔人機動隊が包囲するも、学共闘側に存在したEFB指定能力者により、警察側は全滅する。この事件を契機に、国会にて『学園自治法』が討議され始める。 1969年9月、後の世で「世紀の悪法」と呼ばれることになる『学園自治法』の成立が確実視される。戦後、未曾有の規模で発生した学生運動は学生たちの勝利に終わった。この結果を受けて、ほとんどの学生たちは満足し、一時の祭りを終えて社会復帰し始めるが、魔人学生たちは…………。
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謙信ストーリー かすがストーリー 信玄ストーリー 佐助ストーリー 他武将ストーリー(濃姫・まつ・島津・半兵衛・伊達)
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各ストーリーとそのストーリーでの勝利属性の一覧です。 現在進行中のストーリーは第2回目の第18話「ライバル」です。 話数 題名 第1回勝利属性 第2回勝利属性 第1話 「開校」 薔薇 薔薇 第2話 「寮長の座」 薔薇 薔薇 第3話 「スキンシップ」 薔薇 薔薇 第4話 「クリスマス」 薔薇 第5話 「年末気分」 薔薇 第6話 「お正月」 薔薇 第7話 「正月明け」 薔薇 第8話 「ドジっ娘」 薔薇 薔薇 第9話 「科学少女」 百合 薔薇 第10話 「電網」 百合 百合 第11話 「噂」 薔薇 椿 第12話 「特訓」 薔薇 椿 第13話 「使命」 薔薇 椿 第14話 「看護」 薔薇 椿 第15話 「隠し事」 薔薇 百合 第16話 「仲良し」 薔薇 百合 第17話 「女の子」 薔薇 百合 第18話 「ライバル」 薔薇
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー 世界観 ストーリー 『君はある地方の戦士訓練学校での数年間を終えたばかりである。多くの汗と試練 をくぐり抜け、とうとう訓練を終了した君は、いつでも危険な冒険へと旅発つ心の準 備ができている。訓練学校の教師は、君の腕前を試すために君を運命の洞窟へ送り込 むことにした。君に課せられた試練は、イェンダーの魔除けを手に入れて戻ることで ある。成功のあかつきには、君は名誉ある地方戦士協会の一員となることができる。 さらに、洞窟から持ち帰った財宝はすべて自分の物とすることができるのだ。 冒険の旅に備え、はるか遠くにあるダークマウンテンに棲むドラゴンから奪い取っ て来たといわれる魔法のかけられたほこ、弓、そして1束の矢が君に与えられた。君 はまた、森に棲む妖精が作ったかたびらを身にまとい、洞窟にたどりつくまでの食糧 を持った。家族と友人に最後の別れを告げると、君は道を向かった。 洞窟へ出発してから数日のあいだ何事もなく旅を続けたのちに、君はようやく運命 の洞窟への入口となる古代の廃虚にたどりついた。夜も更けていたので、君は洞窟の 入口を宿と決め、その晩は夜空の下で眠った。一夜が明けると、君は武器を集め、か たびらを身にまとい、残り少ない食事を取り、そして洞窟へと降りていった‥‥。』 Rogue Clone for Win32付属「rogue.txt」より 世界観 ゲーム「Rogue」の世界は「運命の洞窟」と呼ばれるダンジョンだけです。 運命の洞窟に入ることでゲームが始まり、洞窟を出ればゲーム終了です。 また、運命の洞窟は入るたびに構成が変わる魔法がかかっているらしく、 マップを作成することが不可能になっています。 ゲームの終了パターンは全部で4つです。 「イェンダーの魔除け」を見つけ、持ち帰る(ミッションクリアによる終了) ダンジョン内トラップやモンスターの前に力尽きる(惜しまれるゲームオーバー) 食料が底をつき、飢え死に(ついてないゲームオーバー) 逃亡。すなわちゲームの放棄(臆病者には戦士ギルドの制裁が待っています) また、ゲームデータをセーブすることは「中止」でない「中断」です。 現実世界が忙しい人のための救済処置です。
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このページは、「任務」→「ストーリー」で出現する任務の一覧である。掲載順序は出現順(早く登場するものが上、最終章が一番下)。 下記には、まだ序盤の一部の章しか掲載されていない。より先の章まで進んでいる方には、ぜひ加筆をお願いしたい( 編集方法 )。 第1章 真由美編STAGE 1 魔・精タイプとの初任務 STAGE 2 小悪魔生徒会長の指導 第2章 摩利編STAGE 1 魔・武タイプとの実戦1 STAGE 2 魔・武タイプとの実戦1 STAGE 3 “魔・武”兼備の委員長 第3章 達也編STAGE 1 武装タイプの洗礼 STAGE 2 押し寄せる赤い波1 STAGE 3 押し寄せる赤い波2 STAGE 4 激突!? 二人の達也 第4章 十文字編STAGE 1 魔・精の市街戦1 STAGE 2 魔・武の市街戦1 STAGE 3 魔・武の市街戦2 STAGE 4 魔・精の市街戦2 STAGE 5 “魔・武”両道の会頭魂 第1章 真由美編 STAGE 1 魔・精タイプとの初任務 消費BP10。 STAGE 2 小悪魔生徒会長の指導 消費BP10。 ここをクリアすると、真由美がデッキで使えるようになる。 第2章 摩利編 STAGE 1 魔・武タイプとの実戦1 消費BP12。 STAGE 2 魔・武タイプとの実戦1 消費BP12。 ここをクリアすると、エリカ・美月・幹比古がデッキで使えるようになる。 STAGE 3 “魔・武”兼備の委員長 消費BP12。 ここをクリアすると、摩利がデッキで使えるようになる。 また、「任務」の画面にある「演習室」が開放される。 第3章 達也編 STAGE 1 武装タイプの洗礼 消費BP14。 STAGE 2 押し寄せる赤い波1 消費BP14。 STAGE 3 押し寄せる赤い波2 消費BP14。 STAGE 4 激突!? 二人の達也 消費BP14。 第4章 十文字編 STAGE 1 魔・精の市街戦1 消費BP16。 STAGE 2 魔・武の市街戦1 消費BP16。 STAGE 3 魔・武の市街戦2 消費BP16。 STAGE 4 魔・精の市街戦2 消費BP16。 STAGE 5 “魔・武”両道の会頭魂 消費BP16。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 世界観 舞台となるのは、美しい海沿いの土地、「港区(みなとく)」。 港区は、新旧2つの風景を併せ持っている。 陸地側にあるのは、古くからの港街「巌戸台(いわとだい)」。 海を隔てて反対側にあるのは、新興の人工島「辰巳ポートアイランド(たつみぽーとあいらんど)」。 そしてポートアイランドの中心には、島の竣工理由の1つでもある小中高一貫の名門校、「私立・月光館学園(しりつ・げっこうかんがくえん)」が建っている。 主人公や仲間たちは、巌戸台にある学生寮から、ポートアイランドにある学園へと、モノレールを経由して日々通う事になる。 しかし…彼らの青春には"光"だけが待ちうける訳ではない。 世界には、実は1日と1日の狭間に"普通でない"時間帯…"影時間(かげじかん)"が存在している。それは毎晩午前0時になると訪れ、しばらく続いたのち明ける。 影時間が始まると、普通の人間は棺に似た形の結晶状のオブジェに変わり、その間の事を何も感じられなくなる(これを"象徴化(しょうちょうか)"という)。 そのため、影時間は世の中の殆どの人にとって"無いのと同じ"であり、誰もその存在に気付いていない。 自由に動けるのは、影時間の本来の住人…"シャドウ"と呼ばれる怪物たちのみ。 だが…主人公と仲間たちは、その影時間の中で行動しうる"適性"を見出される。 やがてそれぞれの内に目覚める、シャドウを滅ぼす唯一の力、"ペルソナ能力"。 かくして彼らは、昼には友達や先輩後輩として学園生活を送りつつ、夜には共に戦う同志として、影時間のシャドウに挑んでゆく事になる。